岗位描述:
1、 负责游戏服务端的系统架构和总体设计;
2、 对主要的架构技术、技术策略进行决策;
3、 实现核心组件的编码;
4、 指导开发人员进行服务端的开发;
5、 负责游戏服务器与公司技术平台的整合;
岗位要求:
1、 精通C/C++及多线程编程;
2、 对主流数据库产品(ORACLE/MSSQL/DB2/INFORMIX/SYBASE)之一熟悉;
3、 对TCP/IP、UDP等协议有深入的了解与认知;
4、 熟练掌握Socket网络开发,有通讯协议设计和实现经验;
5、 熟悉Windows开发平台,有Linux下编程经验;
6、 对面向对象编程有深入的了解;
7、 具有较强的文档编写能力;
8、 较好的跨部门组织协调能力、团队沟通及管理能力;
9、 有良好的工作态度和责任心;
10、 有大型在线网游服务端架构的实际工作经验;
11、 对游戏的运营有一定了解的优先考虑;